KIN
Année
2026
Cette application de garde-robe numérique a été conçue pour ralentir la consommation de vêtements en redonnant de la valeur à ceux que nous possédons déjà. En proposant de nouvelles combinaisons, des conseils d’entretien et des alternatives à l’achat, telles que le troc, elle encourage une manière plus durable de s’habiller. Ce projet est né d’un constat : malgré une prise de conscience environnementale grandissante, nos habitudes vestimentaires évoluent peu.


Un outil dans lequel vous pourrez également renouveler vos pièces en effectuant du troc.
L'application possède un côté troc permettant de visualiser et d'échanger des pièces avec des personnes à proximité. Pensé comme un écosystème local, le système d'échange peut connecter les utilisateurs entre eux ou avec des acteurs engagés tels que des friperies et associations de collecte.


Ci-dessous
Voici ma création d'élements graphiques s'inscrivant dans la charte de mon projet



Pour la conception du logo, je me suis inspiré du kintsugi, un art traditionnel japonais consistant à réparer des céramiques brisées avec une laque saupoudrée de poudre d'or. Au-delà de la technique, cette pratique célèbre les traces du temps et considère la réparation comme une partie intégrante de l'histoire de l'objet. J'ai souhaité reprendre cette philosophie de la revalorisation en l'appliquant au vêtement : voir la valeur dans ce que l'on possède déjà plutôt que dans ce qui est neuf.
